Minecraft. Невероятная история Маркуса "Нотча" Перссона и игры, изменившей мир

Линус ЛарcсонДаниэль Голдберг

21 октября 2022 г. 11:10

104

5 Построй свой мир

Майнкрафт. Как много в этом звуке для сердца детского слилось. Как много в нем отозвалось. К Майнкрафту можно относиться по-разному. Но одного не отнять: за последние десять лет это один из главных игровых феноменов. Почему так случилось? Все просто. Видеоигра как никакая другая дарит чувство свободы. Играй, как хочешь. Занимайся, чем пожелаешь. Многие современные видеоигры ведут игрока за руку из пункта «А» в пункт «Б», указывая, что делать. А все декорации, как в театре, расставлены заранее. И переместить или перестроить их невозможно. Но Майнкрафт устроен иначе. Мир игры — это огромная бескрайняя песочница, где можно заниматься строительством, создавать разные предметы, копать глубокие шахты и крушить препятствия на своем пути, будь то высокая гора, непролазный лес или неприступная…

Развернуть
Mao_Ri

Эксперт

ффантастический единорог

10 сентября 2021 г. 08:06

192

4.5

Я люблю Майнкрафт, и было любопытно узнать о создании игры и о самом создатели чуточку больше. В таких книгах мне, наверное, нравится то, что успешным внезапно становится вполне обычный человек. Просто вдруг так сходятся звезды: на ум ему приходит интересная идея, у него хватает упорства и мастерства, чтобы ее реализовать, находятся люди, которым это оказывается интересно. Это дает мне надежду, что и у меня когда-то может родится что-то стоящее. И то, что приносит удовольствие, будет приносить еще и вполне солидный доход. Но в то же время я понимаю, что идеи и знаний порой бывает маловато. Рано или поздно наступает тот этап, когда бизнес разрастается до такого масштаба, когда в одиночку уже не справиться. Придется нанимать штат сотрудников, а так же вникать в юридические тонкости и…

Развернуть

16 сентября 2021 г. 09:47

151

2.5

Очень уж мне нравится серия "Легендарные компьютерные игры" от @bomborabooks . Особенно зашла книга "Повелители DOOM", там автор очнь круто описал жизнь разработчиков и их путь к успеху. А вот с книгой о Minecraft и Маркусе Перссоне все вышло несколько иначе. Книга сама по себе довольно тонкая и чуть ли не половина в ней - рассуждения об особенностях скандинавской игровой индустрии. С одной стороны, это помогает расскрыть успех Minecraft, но уж слишком подробно и не с той стороны этот успех описывается. А хотелось бы больше информации из уст очевидцев. В конце книги есть примечания, что многие факты были взяты из интервью с Нотчем и членами его семьи, но мне не стало ясно, сами авторы книги брали эти интервью или воспользовались другими источниками. По ощущениям, авторы лично не были…

Развернуть

28 октября 2020 г. 13:36

101

4 Шшшш....

Книга о той малоизвестной части истории, которую не пишут в интернете. О том грустном, что принято не спрашивать в интервью. Читателям нужно быть готовым к тому, что книг очень резко кончается, упуская тысячи интересных историй об игре.

5 октября 2020 г. 13:34

164

4 Тяжело ли быть успешным? Да!

Вторая книга из рабочей библиотеки Creative Mobile, которую я с удовольствием прочитал, рассказывает историю Minecraft. Как обычно, несколько фан-фактов.

- Детство Маркуса не было безоблачным. Отец ушел из семьи, сильно сел на наркотики, впоследствии покончил жизнь самоубийством, его примеру последовала родная сестра Нотча и на долгие годы стала наркоманкой.

- Minecraft полностью вдохновлена другой игрой, автор которой не имеет никаких денежных претензий к Перссону и, наоборот, горд, что его работа стала причиной создания уникального мирового явления. Мир Геймдева удивителен.

- Успеху Маркуса помог факт, что он начал трудиться в офигенной атмосфере коммьюнити одной из самых успешных игровых стран - Щвеции. Он начал работать в компании, которая впоследствии переименовалась в King, в одном…

Развернуть

24 октября 2019 г. 00:11

204

5

История невероятная, как и сказано на обложке. Многие факты, о которых мне довелось узнать из этой книги, и в самом деле кажутся удивительными. Вот кто бы мог подумать, что «Нотч» ни цента не потратил на рекламу и продвижение заглавной игры, что инвесторы сами звонили и сами предлагали вложить деньги в игру, что Крипер был создан по ошибке, что кубическая игра с простой графикой смогла стать сенсацией? Интереснее этого может быть только личность гения. И все это есть в книге. Читать или не читать – решать вам, но я настоятельно рекомендую.

14 сентября 2020 г. 12:51

95

4 Отличная книга, интересно читать

Что понравилось: 1. Приятный стиль, легко читается 2. Интересная история 3. Небольшой размер, чтение не заняло много времени 4. Нет сложной терминологии, все написано на понятном языке, либо дается определение непонятным словам. Что не понравилось: Единственное, к чему можно придраться (и это будет очень субъективно) это обложка. Хотелось бы твердую обложку. Вывод: Отличная книга, интересно читать однозначно рекомендую!

9 августа 2022 г. 15:32

40

5 Один в поле не воин

История шведа Маркуса Перссона не совсем типична для игровой индустрии, хоть чем-то и напоминает жизненный путь отца "Stardew Valley" Эрика Барона. Оба игровых дизайнера начали работу над своими детищами в одиночку просто потому что им нравилось кодировать, а не потому, что так сказал менеджер большой корпорации. Графика обеих игр вызывает ностальгию по старым-добрым пиксельным играм. Перссон и Барон проснулись богатыми, потому что публике неожиданно понравилась эта простота как в задумке, так и в её реализации. Да и сделаны творения с любовью, а игроки это нутром чуют.

Отличием Minecraft стало то, что игра превратилась из "песочницы", где можно создавать всё, что угодно: от копий космического корабля и до игры в игре, - в целый мир, своего рода игровую социальную сеть. Это стало её…

Развернуть

Напишите рецензию!

Текст вашей рецензии...

Похожие книги

Вы можете посоветовать похожие книги по сюжету, жанру, стилю или настроению. Предложенные вами книги другие пользователи увидят здесь, в блоке «Похожие книги». Посоветовать книгу

Популярные книги

Всего 727

Новинки книг

Всего 241