Проектирование веб-интерфейсов
Билл Скотт, Тереза Нейл
Издательство: | Символ-Плюс |
Лучшая рецензия на книгу
9 января 2019 г. 00:53
548
4
Я сомневалась, что есть смысл в 2019 году читать книгу об интерфейсах, написанную в 2010 году. Всё-таки эта сфера ну очень быстро развивающаяся. Оказалось, что сомнения были напрасными. Логика проектирования всегда держится на тех незыблемых принципах, которые рассмотрены в книге. Интересно было читать о том, как Yahoo, Google, Netflix и другие компании экспериментировали, как ошибались и к чему в итоге приходили. Удивительно, но мы не так уж далеко ушли от того, что было 9 лет назад. И сегодня не все интерфейсы можно назвать современными даже по меркам 2010 года.
Полезно было узнать терминологию тех понятий, о существовании которых знала, но называла их иначе, чем в книге. Теперь буду использовать словечки: "инлеи", оверлеи", "кроссфейд" и т.д. Сама структура у книги хорошая: наглядные…
ISBN: 978-5-93286-172-1, 978-0-596-51625-3
Год издания: 2010
Язык: Русский
Тираж: 1700 экз.
Формат: 70x100/16 (~167x236 мм)
Рецензии
Всего 39 января 2019 г. 00:53
548
4
Я сомневалась, что есть смысл в 2019 году читать книгу об интерфейсах, написанную в 2010 году. Всё-таки эта сфера ну очень быстро развивающаяся. Оказалось, что сомнения были напрасными. Логика проектирования всегда держится на тех незыблемых принципах, которые рассмотрены в книге. Интересно было читать о том, как Yahoo, Google, Netflix и другие компании экспериментировали, как ошибались и к чему в итоге приходили. Удивительно, но мы не так уж далеко ушли от того, что было 9 лет назад. И сегодня не все интерфейсы можно назвать современными даже по меркам 2010 года.
Полезно было узнать терминологию тех понятий, о существовании которых знала, но называла их иначе, чем в книге. Теперь буду использовать словечки: "инлеи", оверлеи", "кроссфейд" и т.д. Сама структура у книги хорошая: наглядные…
28 сентября 2011 г. 16:18
230
4
Отметил четыре достоинства: — один из немногих на данный момент источников по шаблонам проектирования (UI design patterns), содержит кучу кейсов; — рассказывает о перспективных технологиях в веб-интерфейсах: WYSIWYG, анимация, реагирование без перезагрузки страницы; — опирается на классиков (Купера, Джефа Раскина, Тогнацини и Шнайдермана), которые сформулировали общую философию проектирования интерфейсов, однако сложны для восприятия новичками. Прочитав книгу Раскина «Интерфейс», можно закрепить полученные оттуда знания книгой Скотта и Нейл «Проектирование интерфейсов», причем на примере общеизвестных сайтов: Google, Basecamp, Flickr, Yahoo Maps; — можно не вчитываться, за три дня пробежаться по верхушкам.
Похожие книги
Вы можете посоветовать похожие книги по сюжету, жанру, стилю или настроению. Предложенные вами книги другие пользователи увидят здесь, в блоке «Похожие книги». Посоветовать книгу