Моя оценка

Алан Купер начал работу над первым изданием этой книги 20 лет назад. Он убеждал программистов в том, что пришла пора шагнуть навстречу пользователям и начать писать программы, которые будут им нравиться. В наши дни сложилась совершенно иная ситуация — оцифровка всех видов информации заставила пользователей с головой окунуться в новые технологии. Четвертое издание книги учитывает все изменения в отрасли, произошедшие за последние семь лет, с сохранением всех идей из предыдущих изданий, не потерявших актуальности.
Проектирование взаимодействия — это ориентированный на человека подход проектирования интерактивных цифровых продуктов, сред, систем и сервисов. Много внимания уделено проектированию поведения — аспекту, которым традиционные дисциплины проектирования нередко пренебрегают.
В этой книге во главу угла ставится целеориентированный подход, при котором основное внимание проектировщиков концентрируется на целях пользователей (то есть на причинах, по которым те используют данный продукт), на их ожиданиях, мировоззрении и склонностях. Именно он позволяет создавать мощные решения, с которыми приятно работать.

Получить эту книгу или продать свою

Перейти
  • Содержание
  • Дополнительная информация об издании

    ISBN: 978-5-496-01718-3

    Год издания: 2016

    Язык: Русский

    Мягкая обложка, 720 стр.
    Тираж: 1000 экз.
    Формат: 70x100/16 (170x240 мм)

  • Жанры

Лучшая рецензия

Смотреть 8
Sothebys

Sothebys

Рецензии

149

Ну вот я тот самый дизайнер интерфейсов, который ещё и книжки читает, поэтому конечно же я решил, что мне просто необходимо прочесть книгу на 600 страниц про проектирование интерфейсов, в частности окон в Windows.

Официально она отвечает на следующие вопросы: • Кем являются мои пользователи? • Чего пытаются достичь мои пользователи? • Что мои пользователи думают о своих целях сами? • Какого рода опыт будет для моих пользователей привлекательным и полезным? • Как должен себя вести мой продукт? • Как должен выглядеть мой продукт? • Как пользователи будут взаимодействовать с моим продуктом? • Как наиболее эффективно реализовать функции моего продукта? • Как начинающие пользователи будут знакомиться с моим продуктом? • Каким образом мой продукт сможет придать технологии привлекательный облик…

Читать полностью

Лучшая подборка

Смотреть 28
Chiglopooh

Chiglopooh

обновлено 1 месяц назадПодборки

37K

Женя Арутюнов - Сложный дизайнерОстин Клеон - Кради как художник. 10 уроков творческого самовыраженияКлеон Остин - Покажи свою работу! 10 способов сделать так, чтобы тебя заметили
Мне попалось интересное выражение чтобы стать специалистом в любой области, достаточно прочесть 15-20 книг на данную тему. Так ли это? Проверим! Итак, буду складывать сюда все книги, которые были бы полезны человеку, увлекающемуся или трудящемуся в области компьютерной графики. Пока что здесь все то, что отыскалось по…

Похожие книги

Вы можете посоветовать похожие книги по сюжету, жанру, стилю или настроению. Предложенные вами книги другие пользователи увидят здесь, в блоке «Похожие книги».

Новинки

Смотреть 440

Популярные книги

Смотреть 1072