Священная война
Данияр Сугралинов
Одно ясно точно: без союзников не обойтись. Ведь иногда лучшие друзья получаются из бывших врагов.
Цикл: | Дисгардиум, книга №5 |
Лучшая рецензия на книгу
18 декабря 2022 г. 08:28
81
2 Хождение по кругу
Видимо Сургалинов не мой автор на этой книге бросаю серию. Надоело хождение по кругу. Герой получает навык чумного мора, потом теряет навык, потом снова насильно получает (хотя на фига чумному мору такой легат?), потом отказывается от дара. То же с храмами спящих он строит их разрушают. Смешно выглядит корпорация, которая не в силах справится с 16 летним пацаном в реале. Ну и звездопад уровней!!! В пятой книге уже выше 500-го. Цикл явно рассчитан на подростков пубертатного периода. Другие авторы этого направления Васильев, Атаманов, Рус, зашли неплохо...
Форма: роман
Оригинальное название: Священная война
Дата написания: 2020
Кураторы
Рецензии
Всего 218 декабря 2022 г. 08:28
81
2 Хождение по кругу
Видимо Сургалинов не мой автор на этой книге бросаю серию. Надоело хождение по кругу. Герой получает навык чумного мора, потом теряет навык, потом снова насильно получает (хотя на фига чумному мору такой легат?), потом отказывается от дара. То же с храмами спящих он строит их разрушают. Смешно выглядит корпорация, которая не в силах справится с 16 летним пацаном в реале. Ну и звездопад уровней!!! В пятой книге уже выше 500-го. Цикл явно рассчитан на подростков пубертатного периода. Другие авторы этого направления Васильев, Атаманов, Рус, зашли неплохо...
8 января 2022 г. 01:02
181
4.5 Вот это повороты
Пятая книга цикла "Дисгардиум" - немного социальной фантастики, много триллера и литПРГ. В игре развернулся ивент - трехсторонняя война с точкой фокусировки на главном герое. Скиф в центре внимания, многажды он едва не теряет всё как в игре, так и в реале, ведь и там, и там на него развернулась активная охота, да еще случайности не всегда в его пользу; не раз попадает в плен, не раз делает выбор, чем пожертвовать, не раз рушится в пропасть и выкарабкивается из нее - выматывается и держится на волевых качествах. Благодаря человечному и разумному отношению вокруг ГГ крепнет круг единомышленников и помощников - как неписей, так и людей, и пусть они скорее фон, но иногда только они и спасают 16-летнего игрока-угрозу устоявшемуся порядку. Вышло в основном энергично (кроме Бездны), добротно,…