История о двадцативосьмилетнем разработчике компьютерных игр. Когда компания, в которой он работает, терпит банкротство, он теряет работу и возвращается в родной город. Он корит себя за свои жизненные решения, так как видит перед глазами примеры гораздо более успешных сверстников. Лёжа в кровати он закрывает на минуту глаза, а открыв их обнаруживает, что вернулся на десять лет назад, в канун поступления в колледж. Сможет ли он исправить что-то в своей жизни, воспользовавшись вторым шансом?
ISBN: | 978-4-06-515175-4 |
Год издания: | 2019 |
Издательство: | Kodansha |
Язык: | Японский |
ISBN: | 978-4-06-516858-5 |
Год издания: | 2019 |
Издательство: | Kodansha |
Язык: | Японский |
監督、技術、出演、製作をチームで分担して映像作品を作る総合実習の課題が始まった。
テーマに悩んだり、河瀬川に宣戦布告されたり…。
課題に向き合う、恭也たち「チームきたやま」。
しかし、2016年…10年後の恭也の記憶のかけらが2006年に意外なさざ波を起こそうとしていた。
ISBN: | 978-4-06-519727-1 |
Год издания: | 2020 |
Издательство: | Kodansha |
Язык: | Японский |
チームで力を合わせ、いよいよ課題の映像撮影実習の実習にこぎつけた恭也たち。しかし、予期せぬアクシデントのため、撮影の開始すら危ぶまれるピンチに陥ってしまう。
シノアキ、ナナコ、そして貫之。誰もが撮影をあきらめかけたとき、恭也が叫ぶーー「ぜってぇなんとかするっ!」
ISBN: | 978-4-06-521411-4 |
Год издания: | 2020 |
Издательство: | Kodansha |
Язык: | Японский |
恭也の熱意で、ナナコは再び歌に向き合う。
学園祭のメイド喫茶に参加させられながら練習に打ち込むナナコ。やがてその心は恭也に…。
しかしナナコはいまだ自分の歌に不安を感じていた。
そんな学園祭の最終日、突然のアクシデントが! これはピンチ!? それとも才能の誕生の瞬間!?
ISBN: | 978-4-06-522970-5 |
Год издания: | 2021 |
Издательство: | Kodansha |
Язык: | Японский |
突然明らかになった貫之 退学のピンチ。
実家とは断絶状態。これまで無茶なバイトで芸大の学費を賄ってきたが、限界がきてしまったのだ。
貫之の才能を消したくない、その一心で立てた恭也の計画。
それはシノアキ、ナナコ、そして貫之の才能を結集して同人ゲームを作ること! そのジャンルとはーー!?
ISBN: | 978-4-06-524779-2 |
Год издания: | 2021 |
Издательство: | Kodansha |
Язык: | Японский |
タイムリミットは貫之の退学決定まで。
貫之の学費を稼ぐための同人ゲーム制作だったがそのリアルな納期は思いのほか厳しいものだった。
理想と妥協の狭間で進行していく恭也。
そして迎えた同人ゲーム完成の日――。恭也、そして貫之の胸に去来する想いは…
ISBN: | 978-4-06-527856-7 |
Год издания: | 2022 |
Издательство: | Kodansha |
Язык: | Японский |