Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр

Отзывы о книге Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр — стр. 6

Поделитесь своим мнением об этой книге, напишите рецензию!

Текст вашей рецензии...

1 апреля 2021 г. 11:20

326

5 Такое вы больше нигде не прочтёте

Легендарный журналист о разработке игр изнутри без прикрас. Книга описывает сам процесс разработки игр, трудности, с которыми столкнулись компании, преодоление этих трудностей, а иногда и стагнацию. Как же точно автор угадал,…

Читать полностью

6 апреля 2021 г. 15:00

252

5 Не только про игры

Автор книги делает много акцентов на том, что это индустрия игр такая вот. Но по опыту работы в крупных IT компаниях RedMadRobot, OZON, Рамблер, Яндекс, Tinkoff, Сбер, могу сказать, что это общая картина для создания нового…

Читать полностью

11 марта 2021 г. 18:36

342

3 Сто коротких рецензий. #7. Необязательная.

Популярность этой книги (читай - сборнике статей) зиждиться ровно на одном факте - книг о за кулисе игровой индустрии не так чтобы много. Так что на безрыбье и такой пресный рак обращается осетром. Но на деле здесь нет ни…

Читать полностью
Ar-T

Эксперт

Эксперт Лайвлиба

21 декабря 2020 г. 17:42

616

5 Game Over

В сегодняшней реальности видеоигры стали в один ряд с фильмами и книгами. Без них уже невозможно представить культурный фонд. И также как фильмы, игры тоже считаются произведением искусства. Когда вы управляете персонажем,…

Читать полностью

5 марта 2021 г. 13:43

240

4 Интересная книга, но не для всех

Как мне кажется, чтобы проникнуться историями, которые описаны в книге, стоит любить видеоигровую индустрию или, хотя бы, вращаться в ИТ сообществе. Несмотря на то, что все эти истории объединяет то, что разработка видеоигр это…

Читать полностью
Cave

Эксперт

Критика придирки купить недорого

5 января 2021 г. 20:29

379

4

Много слышала хвалебных отзывов про эту книгу и не меньше — ругающих перевод. Но слава Альфине, не пришлось лезть в оригинал, потому что сделали очень прилично читающееся второе издание.

Книга состоит из историй создания десяти…

Читать полностью

24 февраля 2021 г. 11:25

132

4

Несмотря на наличие приличного геймерского стажа, так вышло, что ни в одну из тех игр, которым посвящены главы книги, я не играла и, полагаю, мне было бы куда интереснее читать про их разработку, имей я чёткое представление о…

Читать полностью

6 января 2021 г. 12:34

268

5 Быстро, метко, а ничего так!

Книга не загрузит вас лишней информацией (кроме фамилий и имён множества лиц принадлежащих к индустрии создания компьютерных игр), а на несколько часов покажет вам обратном сторону создания некоторых из успешных игр большого и…

Читать полностью

22 декабря 2020 г. 01:36

316

1

Книга - полный отстой. Состоит из 10 отдельных рассказов о разработке 10 разных игр. Все 10 рассказов в целом одинаковые и все можно выразить простой фразой "мы много работали, мало спали, было сложно, но мы сделали". Тут нет…

Читать полностью

13 ноября 2020 г. 12:05

408

3 Пример игровой журналистики в формате книги

За последние лет десять видеоигры перестали быть чем-то нишевым, а приобрели признаки серьезного бизнеса. Раньше это были небольшие команды энтузиастов, которые старались сформировать жанры, устои, франшизы, то сейчас это…

Читать полностью
Показать ещё

Популярные книги

Всего 900

Новинки книг

Всего 339