Разработка игр и теория развлечений
Рэф Костер
Издательство: | ДМК пресс |
Лучшая рецензия на книгу
4 февраля 2021 г. 16:39
1K
5
Я уже довольно 5 с лишним лет в игровой индустрии, но довольно мало читала книг, связанной с ней. Кровь, пот и пиксели и Наша игра . В этом году я решила все же начать больше с ней ознакамливаться и собрать дома прямо отдельную полочку. Успела пока прочитать еще Игру в цифры - ну и вот эту книгу, которую, к слову, я выиграла на работе, что довольно символично.
И хотя моя работа больше связана с маркетингом игр, а до работы вообще играми не интересовалась особо, невозможно не наслаждаться как самими играми, так и книгами о них (конечно, они должны быть хорошими, но тут уж очевидно), живя и работая в геймдеве. А эта книга - хорошая.
Самое интересное, что я не могу сказать, что чего-то я прямо не знала. Конечно, какие-то детали истории игр мне были незнакомы, но в плане теории - нового…
Предисловие к первому изданию
Пролог. МОЙ ДЕД
Глава 1. ЗАЧЕМ НУЖНА ЭТА КНИГА
Глава 2. КАК РАБОТАЕТ НАШ МОЗГ
Глава 3. ЧТО ТАКОЕ ИГРЫ
Глава 4. ЧЕМУ НАС УЧАТ ИГРЫ
Глава 5. ЧЕМ ИГРЫ НЕ ЯВЛЯЮТСЯ
Глава 6. РАЗНЫЕ РАЗВЛЕЧЕНИЯ ДЛЯ РАЗНЫХ
ЛЮДЕЙ
Глава 7. ПРОБЛЕМА В ОБУЧЕНИИ
Глава 8. ПРОБЛЕМА В ЛЮДЯХ
Глава 9. ИГРЫ В КОНТЕКСТЕ ДРУГИХ ВИДОВ
ДЕЯТЕЛЬНОСТИ
Глава 10. ЭТИКА РАЗВЛЕКАТЕЛЬНОГО
Глава 11. ПЕРСПЕКТИВЫ РАЗВИТИЯ ИГР
Глава 12. ЗАНЯТЬ СВОЁ ЗАКОННОЕ МЕСТО
Эпилог. УДОВОЛЬСТВИЕ, ДЕДУШКА, - ЭТО ВАЖНО!
Послесловие. ДЕСЯТЬ ЛЕТ СПУСТЯ
ПРИМЕЧАНИЯ
ISBN: 978-5-97060-478-6
Год издания: 2018
Тип обложки: обл - мягкий переплет (крепление клеем)
Иллюстрации: Цветные
Страниц: 288 (Офсет)
Оформление
Масса: 428 г
Размеры: 220x162x15 мм
Жанры: Программирование, №30 в ОС и сети
Рецензии
Всего 14 февраля 2021 г. 16:39
1K
5
Я уже довольно 5 с лишним лет в игровой индустрии, но довольно мало читала книг, связанной с ней. Кровь, пот и пиксели и Наша игра . В этом году я решила все же начать больше с ней ознакамливаться и собрать дома прямо отдельную полочку. Успела пока прочитать еще Игру в цифры - ну и вот эту книгу, которую, к слову, я выиграла на работе, что довольно символично.
И хотя моя работа больше связана с маркетингом игр, а до работы вообще играми не интересовалась особо, невозможно не наслаждаться как самими играми, так и книгами о них (конечно, они должны быть хорошими, но тут уж очевидно), живя и работая в геймдеве. А эта книга - хорошая.
Самое интересное, что я не могу сказать, что чего-то я прямо не знала. Конечно, какие-то детали истории игр мне были незнакомы, но в плане теории - нового…
Издания и произведения
Всего 2Похожие книги
Вы можете посоветовать похожие книги по сюжету, жанру, стилю или настроению. Предложенные вами книги другие пользователи увидят здесь, в блоке «Похожие книги». Посоветовать книгу