Кодекс Мастера
1. Всегда играй с разными игроками и тренируйся с разными напарниками.
- Тренируемся на всех.
- Позитив игры. Цели игры всегда позитивны. Мастера игры – благодарность за игру человека, которому ты ее создаешь!
- Мастер любит игру по любым правилам.
- Вызов – удовольствие.
- Страх – первый признак поражения.
- Основным приемом Мастера является вычисление слабых мест игрока, страхов игрока и реализация их для его развития.
- Никогда не веди по пути, который сам не проходил.
- Ответственность за игрока. Мастер отвечает за игрока, для которого он придумывает игру.
- Мастер игры двигается к своему страху.
- Комфорт – враг Мастера игры.
- Для Мастера игры нет морали – есть Кодекс!
- В игре с игроком важно не ТВОЕ расширение рамок и развитие, а расширение рамок игрока.
- Не играй с учителем.
- Цель игрока – это процесс игры.
- Чем выше уровень игрока, тем большим количеством вещей и понятий он может играть.
Дальше...
Правило 6. Ей можно все. Доверие обычных мужчин нужно долго заслуживать, Мастер доверяет ей сразу и полностью.
Принцип действий Мастера 2.1. Мастер иногда поступает назло себе и играет против себя.
Чем выше уровень игрока, тем большим количеством вещей и понятий он может играть.
Базовые ходы Мастера: Выдать свою любимую женщину замуж за другого.
Если женщине важна обстановка в сексе, значит, это плохой секс! Трахай ее так, чтобы она забывала, где она находится, и не чувствовала боли от возбуждения!
Если не умеешь давать позитив, не давай негатив. Давай негатив по амплитуде такой же, какой позитив ты сможешь дать после.
Самая лучшая игра – та, которая не игра!
Принцип действия 1: Мастер никогда не сдается и не проигрывает. А если проигрывает – это лишь часть плана и стратегии, это ход.
Самое важное качество Мастера – это находить других Мастеров и у них учиться. Видеть талант других людей и перенимать их опыт. Поставить себя в роль ученика ради своего развития и не позволять своему ЭГО зазнаться и начать управлять собой. Видеть и признавать гениальность других там, где другие этого не видят. Это может позволить себе только Мастер.
Принципы ходов мастера в игре
- Мастер не сдается, не проигрывает, не останавливается.
1.1. Если он чувствует, что цель не по зубам
1.2. Если Мастер проигрывает – это лишь часть плана и часть игры.
2.1. Делать назло себе! Вопреки!
2.2. Когда она плохо себя ведет – давать любовь и ласку, когда хорошо – негатив и безразличие.
2.3. Искать то, что не ищет никто из других мужчин
- Мастер играет по-настоящему.
3.1. Мастер быстро переключается.
4.1. Мастер любит в женщине, исходя из п. 2, 2.1, то, что не любят другие, и не любит то, что любят другие.
- Результат для Мастера не цель.
- Ей можно все!
6.1. Для того чтобы что-то отнять, сперва нужно ДАТЬ!
6.2. МАСТЕР не боится.
6.3. Мастер доверяет ей свою жизнь полностью.
6.4. Забрать все!
Кодекс Охотницы
Принципы ходов Охотницы в игре
- Охотница никогда не сдается и не проигрывает.
1.1. Если Охотница проигрывает – это лишь часть плана и часть игры.
2.1. Делать назло и вопреки.
2.2. Когда он плохо себя ведет, давать любовь и ласку, когда хорошо – негатив и безразличие.
2.3. «Искать» то, что не ищет никто из других женщин
- Охотница играет по-настоящему.
3.1. Охотница быстро переключается.
- Охотница любит в мужчине все!
- Мужчина для охотницы не цель.
- Ему можно все!
6.1. Для того чтобы что-то отнять, сперва нужно ДАТЬ!
6.2. Охотница не боится.
6.3. Охотница доверяет ему свою жизнь полностью.
6.4. Забрать все!
Правило действия Охотницы 1. Охотница не сдается и не проигрывает. Она лишь откладывает игру или делает вид, что проиграла, чтобы дать расслабиться и открыться игроку и нанести неожиданный удар. Даже если Охотница потеряла интерес к объекту, добить его – это вопрос чести и тренировки.
Играй с разными игроками. Чем глубже и жестче бой, чем плотнее контакт, тем больше ты учишься и тем полезнее тренировка. Опыт определяет успешность.
Люди делятся на:
0. Не игрок. Не играют вообще. Встречаются серьезно. Общаются и выясняют отношения. Обычные серые люди. Ко всему относятся серьезно.
1. Начинающий игрок. Начинают играть и испытывать фишки в игре. Женщины играют против мужчин. Мужчины против женщин. Применяют техники и ждут отклика, смотрят, как они работают, стараются не выйти из образа, оставаться в выгодной позиции.
2. Командный игрок. Играют вместе с жертвой против окружающего мира. Открываются жертве полностью, уровень доверия – максимальный.
3. Создатель игры. Создают игры для других людей.
4. Мультичеловек, Мастер. Создают реальности, в которых всё это уже не игра.