Автор
Bolesław «Void» W?jtowicz
  • 0 книг
Нет оценки

Bolesław «Void» W?jtowicz — библиография

  • Uru: Ages Beyond Myst Bolesław «Void» W?jtowicz

    Opis przejścia przygodowej gry logicznej Uru: Ages Beyond Myst. Akcja prowadzi gł?wnego bohatera śladami starożytnej cywilizacji D’ni, kt?ra dziesięć tysięcy lat wstecz stworzyła ogromne podziemne imperium. Czy sam odkryjesz ich tajemnice? Uru: Ages Beyond Myst – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. 12. Kadish Tolesa cz.3 11. Kadish Tolesa cz.2 10. Kadish Tolesa cz.1 09. Galeria D'ni 08. Kadish Tolesa 07. Relto cz.2 06. Relto cz.1 05. Rozpadlina cz.3 04. Rozpadlina cz.2 03. Rozpadlina cz.1 Informacja o grze Kolejna odsłona słynnej przygodowej serii gier Myst, reklamowa przez tw?rc?w, zesp?ł Cyan Worlds…

    Развернуть
  • Tony Tough i Noc Pieczonych śCIEM Bolesław «Void» W?jtowicz

    Szczeg?łowy opis przejścia gry Tony Tough i Noc Pieczonych śCiem, pełnej humoru przygod?wki utrzymanej w starym dobrym stylu. Tony Tough i Noc Pieczonych śCIEM – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Opis przejścia cz.8 Opis przejścia cz.9 Opis przejścia cz.7 Opis przejścia cz.6 Opis przejścia cz.5 Opis przejścia cz.4 Opis przejścia cz.3 Opis przejścia cz.11 Opis przejścia cz.2 Opis przejścia cz.19 Informacja o grze Dwuwymiarowa przygod?wka nawiązująca do klasycznych pozycji tego gatunku, w kt?rej jako prywatny detektyw, od dziesięciu lat zatrudniony w agencji Wallen & Wallen Investigations, nareszcie…

    Развернуть
  • The Ward: Posłaniec z Przyszłości Bolesław «Void» W?jtowicz

    No i co? Ładnie to tak zostawiać człowieka samego na pastwę obcych? I znowu sam, cholera, wszystko będę musiał robić… The Ward: Posłaniec z Przyszłości – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Akt II Akt IV i V Akt III Informacja o grze Załoga Apollo XIX zmierzająca na Księżyc w celu zebrania informacji o przyczynach nieoczekiwanej aktywności sejsmicznej, nieoczekiwanie ginie. Jesteś ostatnim pozostałym przy życiu kosmonautą, kt?remu antyczne moce powierzyły losy naszego świata. Gra The Ward, ciepło przyjęta zar?wno przez krytyk?w, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku gier przygodowych. Tytuł wydany…

    Развернуть
  • The Moment of Silence Bolesław «Void» W?jtowicz

    Poradnik do gry przygodowej The Moment of Silence utrzymanej w konwencji politycznego thrillera, a rozgrywającego się w niedalekiej przyszłości. Właśnie tutaj dowiecie się jak sprawnie pokrzyżować tajne plany przejęcia kontroli nad światem. The Moment of Silence – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. 30 września 2044 cz.4 10 października 2044 cz.6 30 września 2044 cz.5 29 września 2044 cz.1 30 września 2044 cz.3 10 października 2044 cz.8 30 września 2044 cz.9 30 września 2044 cz.8 30 września 2044 cz.7 30 września 2044 cz.6 Informacja o grze „Moment of Silence” to typowy przykład gry przygodowej…

    Развернуть
  • Strażnik Czasu Bolesław «Void» W?jtowicz

    Obszerny opis przejścia gry przygodowej Strażnik Czasu, w kt?rej detektyw Ryś udaje się w przyszłość, by sprawdzić jaki wpływ na losy świata mają wynalazki genialnego profesora Santusowa. Strażnik Czasu – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. PARYŻ rok 2001 – część 1 PARYŻ rok 2001 – część 2 PARYŻ rok 2001 – część 3 EGIPT rok 1791 – część 4 PARYŻ rok 2011 – część 4 PARYŻ rok 2011 – część 3 PARYŻ rok 2011 – część 2 PARYŻ rok 2011 – część 1 PARYŻ rok 2011 – część 5 HAWAJE rok 2011 – część 1 Informacja o grze Strażnik Czasu jest detektywistyczną przygod?wką czeskiego studia deweloperskiego Zima…

    Развернуть
  • Sentinel: Strażnik Grobowca Bolesław «Void» W?jtowicz

    Poradnik do gry przygodowej Sentinel: Strażnik Grobowca, kt?ry z pewnością ułatwi poznanie tajemnic Grobowca 35, rozwikłanie zagadek skrywanych przez Dormeuse, oraz w zmaganiach z tajemniczymi światami Eska, Sanselard, czy Argannas. Sentinel: Strażnik Grobowca – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. 39 ARGANNAS cz.2 08 TREGGET cz.4 40 ARGANNAS cz.3 09 TREGGET cz.5 22 CORABANTI cz.1 24 CORABANTI cz.3 38 ARGANNAS cz.1 07 TREGGET cz.3 06 TREGGET cz.2 14 MARU cz.5 Informacja o grze Sentinel: Strażnik Grobowca jest grą przygodową, stworzoną przez polskie studio deweloperskie Detalion. Gracz wciela się w…

    Развернуть
  • Schizm: Prawdziwe Wyzwanie Bolesław «Void» W?jtowicz

    Kompletna, bogato ilustrowana solucja, prowadząca krok po kroku od początku do samego końca gry. Schizm: Prawdziwe Wyzwanie – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Tunele Bosha cz.4 Tunele Bosha cz.3 Tunele Bosha cz.2 Tunele Bosha cz.1 Miasto w Przestworzach cz.2 Miasto w Przestworzach cz.1 Pływająca Wyspa cz.5 Pływająca Wyspa cz.4 Pływająca Wyspa cz.3 Pływająca Wyspa cz.2 Informacja o grze Schizm: Prawdziwe Wyzwanie jest klasyczną przygod?wką, stworzoną przez polskie studio deweloperskie Detalion. Akcja gry osadzona została w niedalekiej przyszłości. Gracz kieruje poczynaniami członk?w załogi statku…

    Развернуть
  • Schizm II: Kameleon Bolesław «Void» W?jtowicz

    Ilustrowany opis przejścia przygodowej gry logicznej „Schizm II: Kameleon”, wyjaśniający w jaki spos?b poradzić sobie z mn?stwem najr?żniejszych szarad, zestawianiem układanek czy wyprowadzaniem wzor?w, kt?re napotkamy w niezwykłej krainie Sarpedonu. Schizm II: Kameleon – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. 02. STACJA KOSMICZNA cz.2 42. WIELKA WIEŻA cz.1 01. STACJA KOSMICZNA cz.1 11. TAJEMNICZA JASKINIA cz.2 10. TAJEMNICZA JASKINIA cz.1 09. PLAŻA TOWARZYSZY 08. STREFA NEUTRALNA cz.2 07. STREFA NEUTRALNA cz.1 06. PLAŻA TOWARZYSZY 05. HANGAR PROM?W cz.2 Informacja o grze Schizm II: Kameleon to druga…

    Развернуть
  • Return to Mysterious Island: Powr?t na Tajemniczą Wyspę Bolesław «Void» W?jtowicz

    Poradnik do gry przygodowej Return to Mysterious Island, w kt?rej przyjdzie zmierzyć się z tajemnicami skrywanymi przez ostatnią przystań kapitana Nemo. Niniejsza solucja poprowadzi gracza od początku do końca rozgrywki, jak najkr?tszą drogą. Return to Mysterious Island: Powr?t na Tajemniczą Wyspę – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. 24 Granitowy Dom 34 Granitowy Dom 35 Granitowy Dom 13 Ruiny 33 Plaża 36 Granitowy Dom 15 Ruiny 29 Granitowy Dom 38 Granitowy Dom 12 Wiatrak Informacja o grze Return to Mysterious Island: Powr?t na Tajemniczą Wyspę to utrzymana w klasycznej konwencji gatunkowej…

    Развернуть
  • Nibiru: Wysłannik Bog?w Bolesław «Void» W?jtowicz

    Poradnik do klasycznej gry przygodowej Nibiru: Age Of Secrets zawiera kompletny, ilustrowany opis przejścia, pomocny przy odkrywaniu tajemnic starożytnej cywilizacji z planety Nibiru, związanej z niemieckimi dążeniami do budowy super broni. Nibiru: Wysłannik Bog?w – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. ŚWIĄTYNIA ŚWITU (2) (MEKSYK) KOPALNIA (2) (ZACHODNIE CZECHY) ŚWIĄTYNIA ŚWITU (1) (MEKSYK) ŚWIĄTYNIA ŚWITU (2) (MEKSYK) ŚWIĄTYNIA ŚWITU (1) (MEKSYK) ŚWIĄTYNIA ŚWITU (3) (MEKSYK) ŚWIĄTYNIA ŚWITU (3) (MEKSYK) MOST KAROLA (PRAGA) BIUROWIEC (PRAGA) ARCHIWUM (PRAGA) Informacja o grze Nibiru: Messenger of the…

    Развернуть
  • Still Life Bolesław «Void» W?jtowicz

    Dokładny opis przejścia klasycznej gry przygodowej „Still Life”, dzięki kt?remu znacznie łatwiej będzie odnaleźć i powstrzymać seryjnego mordercę, sprawcę tajemniczych morderstw w Chicago. Still Life – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. [Rozdział VI] Kanały cz.2 [Rozdział I] Miejsce zbrodni cz.2 [Rozdział VII] Most [Rozdział I] Miejsce zbrodni cz.4 [Rozdział I] Miejsce zbrodni cz.5 [Rozdział I] Miejsce zbrodni cz.3 [Rozdział I] Miejsce zbrodni cz.1 [Rozdział V] Czerwona latarnia cz.1 [Rozdział V] Czerwona latarnia cz.1 [Rozdział VII] Galeria Richarda Informacja o grze Klasyczna gra przygodowa…

    Развернуть
  • Post Mortem Bolesław «Void» W?jtowicz

    Bogato ilustrowany opis przejścia przygodowej gry Post Mortem, w kt?rej jako prywatny detektyw Gus rozwiązujemy zagadkę śmierci państwa Whyte oraz poznajemy tajemnicę zakochanego Templariusza… Post Mortem – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Komisariat Policji Hotel Orphee #1 Studio Paryż, rok 1925 Dom de Allepina – cz.1 Alambic Bistro Dom de Allepina Pok?j 507 Komisariat Policji Alambic Bistro Informacja o grze Utrzymana w mrocznych klimatach detektywistyczna przygod?wka. Akcja przenosi nas do Paryża lat dwudziestych XX wieku. Zostajemy wynajęci przez tajemniczą piękność w celu odnalezienia zab?jcy…

    Развернуть
  • The Black Mirror Bolesław «Void» W?jtowicz

    Kompletny opis przejścia przygodowej gry The Black Mirror, dzięki kt?remu bez problemu rozwiążecie skomplikowane zagadki i odkryjecie liczne tajemnice szlacheckiej posiadłości Black Mirror w konserwatywnej Anglii. The Black Mirror – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. 09 [Rozdział 1] Zamek Black Mirror 10 [Rozdział 1] Zamek Black Mirror 01 [Rozdział 1] Zamek Black Mirror 08 [Rozdział 1] Zamek Black Mirror 11 [Rozdział 1] Willow Creek 04 [Rozdział 1] Zamek Black Mirror 14 [Rozdział 1] Zamek Black Mirror 05 [Rozdział 1] Zamek Black Mirror 02 [Rozdział 1] Zamek Black Mirror 07 [Rozdział 1] Zamek Black…

    Развернуть
  • Myst V: Koniec Wiek?w Bolesław «Void» W?jtowicz

    Poradnik do przygod?wki Myst V: Koniec Wiek?w to przede wszystkim ilustrowany opis przejścia gry, dzięki kt?remu poznacie najskrytsze tajemnice starożytnej cywilizacji D’ni. Myst V: Koniec Wiek?w – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. 11 DIREBO 10 TUNELE D’NI cz.2 09 TUNELE D’NI cz.1 08 DIREBO 07 TUNELE D’NI cz.2 06 TUNELE D’NI cz.1 05 DIREBO 04 TUNELE D’NI 03 DIREBO 02 TUNELE D’NI Informacja o grze Myst V: End of Ages jest kolejną odsłoną znakomitego cyklu gier przygodowych, zapoczątkowanego w pierwszej połowie lat dziewięćdziesiątych XX wieku. Tw?rcy niniejszej pozycji z Randem Millerem na czele…

    Развернуть
  • Myst IV: Objawienie Bolesław «Void» W?jtowicz

    Poradnik do Myst IV: Objawienie, zawiera dokładny i bogato ilustrowany opis przejścia tej niełatwej gry logiczno-przygodowej, w kt?rej ponownie zwiedzamy skomplikowany i niezwykle tajemniczy świat starożytnych cywilizacji. Myst IV: Objawienie – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. 03 TOMAHNA 02 TOMAHNA 13 TOMAHNA 12 TOMAHNA 10 TOMAHNA 09 TOMAHNA 08 TOMAHNA 07 TOMAHNA 06 TOMAHNA 05 TOMAHNA Informacja o grze Czwarta odsłona niezwykle popularnej serii „Myst” (pierwszą część wydano na początku lat 90-tych). Mamy tu do czynienia z przygod?wką rozgrywaną w statycznym otoczeniu. Czwarta część serii to swoisty…

    Развернуть
  • Myst III: Exile Bolesław «Void» W?jtowicz

    Czy czujesz się obco w tym świecie? Co to za wyspa? Przyznasz, że piękna, prawda? Zaraz postaram się wyjaśnić ci krok po kroku co robić. Myst III: Exile – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. J'Nanin cz. I Voltaic cz.I J'Nanin cz. II Voltaic cz.II Odnalezienie Księgi Wieku Voltaic Odnalezienie Księgi Wieku Edanna Edanna cz.II Amateria cz.I Amateria cz.II Amateria cz.III Informacja o grze Myst III: Exile to trzecia część cieszącego się sporym uznaniem cyklu gier przygodowych, kt?rego początki sięgają 1995 roku. Tym razem osią fabuły jest zemsta, jakiej Saavedro pragnie dokonać na Atrusie i jego synach.…

    Развернуть
  • Najdłuższa Podr?ż Bolesław «Void» W?jtowicz

    Kompletne walkthrough kt?re pozwoli Wam bez problemu ukończyć tą ciekawą grę przygodową, przeznaczoną ze względu na stosowane przez jej bohater?w słownictwo wyłącznie dla os?b nieco starszych. Najdłuższa Podr?ż – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Rozdział I – P?łcień Rozdział II – Po drugiej stronie lustra Rozdział III – Przyjaciele i wrogowie Rozdział IV – Potwory Rozdział VII – Głębokie, błękitne zwierciadło Rozdział XIII – Najdłuższa podr?ż Rozdział IX – Cienie Rozdział XI – Smoki Rozdział X – Odrodzenie Rozdział VIII – Ponowne zjednoczenie Informacja o grze The Longest Journey to klasyczna gra…

    Развернуть
  • Blair Witch, część trzecia: Historia Elly Kedward Bolesław «Void» W?jtowicz

    W poradniku do Blair Witch Projekt część III zawarty jest kompletny opis przejścia gry – uratowania mieszkańc?w i odkrycia tajemnicy wiedźmy z Blair. Blair Witch, część trzecia: Historia Elly Kedward – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Opis przejścia cz.2 Opis przejścia cz.3 Opis przejścia cz.1 Opis przejścia cz.8 Opis przejścia cz.7 Opis przejścia cz.6 Opis przejścia cz.5 Opis przejścia cz.4 Informacja o grze Blair Witch, część trzecia: Historia Elly Kedward jest finalną odsłoną trylogii Blair Witch, stworzonej przez zesp?ł deweloperski Ritual Entertainment i inspirowanej słynnym, filmowym…

    Развернуть
  • Amerzone: Testament Odkrywcy Bolesław «Void» W?jtowicz

    Kompletny opis przejścia, kt?re umożliwi Wam ukończyć tą ciekawą grę przygodową i spowodować, aby cudowne białe ptaki ponownie wzbiły się w przestworza nad krainą Amerzone. Amerzone: Testament Odkrywcy – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Latarnia cz.1 Pueblo cz.1 Wioska cz.2 Wioska cz.1 Rzeka Pueblo cz.2 Wyspa cz.2 Wyspa cz.1 Latarnia cz.4 Latarnia cz.3 Informacja o grze Przygod?wka ze świetną oprawą audiowizualną, w kt?rej przenosimy się do tytułowej krainy Amerzone. Produkcja przypomina klasycznego Mysta – przemierzamy w niej kolejne statyczne lokacje, szukamy przedmiot?w i rozwiązujemy zagadki. W…

    Развернуть
  • Agatha Christie: I Nie Było Już Nikogo Bolesław «Void» W?jtowicz

    Poradnik do kryminalnej gry przygodowej „Agatha Christie: I Nie Było Już Nikogo”, pomoże w wyjaśnieniu licznych morderstw następujących wśr?d dziesięciu os?b odizolowanych na tajemniczej wyspie z dala od cywilizacji i z powodzeniem ukończyć rozgrywkę. Agatha Christie: I Nie Było Już Nikogo – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. ROZDZIAŁ II – cz.4 ROZDZIAŁ I – cz.3 ROZDZIAŁ I – cz.1 ROZDZIAŁ I – cz.4 ROZDZIAŁ I – cz.2 ROZDZIAŁ I – cz.10 ROZDZIAŁ I – cz.6 ROZDZIAŁ I – cz.13 ROZDZIAŁ II – cz.1 ROZDZIAŁ II – cz.2 Informacja o grze And Then There Were None to przygod?wka, utrzymana w konwencji kryminału i…

    Развернуть
Показать ещё