Автор
Филип Паркер
  • 7 книг
  • 3 читателя
3.9
4оценки
Рейтинг автора складывается из оценок его книг. На графике показано соотношение положительных, нейтральных и негативных оценок.
3.9
4оценки
5 2
4 0
3 2
2 0
1 0
без
оценки
0

Филип Паркер — о писателе

Я — Филип Паркер или представляю его интересы

Биография — Филип Паркер

Несмотря на заболевание дислексией, Паркер (Philip M. Parker) с детства пристрастился к чтению различного рода словарей и энциклопедий. Он закончил три ВУЗа, где изучал экономику, математику и биологию. Сейчас он преподает в международной бизнес-школе INSEAD во Франции. Но основным призванием Паркера стало писательское поприще. Увлечение словарями не прошло даром. Он создал и запатентовал специальную компьютерную программу "Long Tail", которая сама собирает информацию из Интернета и различных баз данных, и с помощью специального шаблона создает из нее удобочитаемые книги. По словам Паркера, на их создание уходит 15 минут и себестоимость такой продукции составляет 25 центов.

КнигиСмотреть 7

Библиография

"Официальный справочник пациента по красным угрям"

"Авокадо: медицинский словарь, библиографический справочник и руководство по исследованию"

"Английский словарь Вебстера по разгадыванию румынских кроссвордов. Второй уровень"

"Обзор перспектив сбыта китайских креветочных крекеров в Японии на 2007-2012гг."

"Отчет по деревянным сиденьям для унитазов за 2007 год: сегментация мирового рынка по городам"

"Обзор американского рынка импорта и экспорта ножей для разрезания бумаги, открывателей писем и точилок для карандашей за 2007г."

"Обзор перспектив моющихся ковриков и ковриков для ванных размером от шести до десяти футов на 2007-2012 годы в Индии" и т.п.

РецензииСмотреть 1

5 августа 2015 г. 13:08

106

4.5

Изначально в этой книге-игре привлекает внимание игровая система, поскольку она сильно отличается от почти всем известной FF, и более того, устраняет один из самых очевидных глюков FF: все мы помним, как встречались с противниками, Мастерство и Выносливость которых были очевидно ниже нашей. Поэтому основная "фишка" игр с системой FF всегда состояла в том, чтоб изначально на кубике выкинуть максимальные значения, а потом не слишком сильно разбазаривать их в битвах. Пусть бросит в меня камень тот, у кого не было искушения определять изначальное Мастерство в 12, а Выносливость в 24)

В "Месть Альтея" всё не так. Изначальные показатели заданы, а система боя настолько гибкая, что с помощью комбинации параметров можно выиграть даже самую безнадежную схватку. При этом непосредственно на ваши бои…

Развернуть

Кураторы1

Поделитесь