Автор
Майк Кон
  • 5 книг
  • 134 читателя
4.2
112оценок
Рейтинг автора складывается из оценок его книг. На графике показано соотношение положительных, нейтральных и негативных оценок.
4.2
112оценок
5 53
4 44
3 9
2 5
1 1
без
оценки
35

Майк Кон — об авторе

Я — Майк Кон или представляю его интересы

Биография — Майк Кон

Майк Кон - основатель Mountain Goat Software, фирмы, занимающейся консалтингом в сфере управления процессами и проектами. Майк специализируется на помощи компаниям в применении agile-подхода с целью повышения эффективности. За спиной у Майка более чем 20-летний опыт работы руководителем в организациях разного размера, от стартапа до компании из списка Fortune 40.

КнигиСмотреть 5

Библиография

РецензииСмотреть 8

11 февраля 2019 г. 20:33

954

5

На сегодняшний день это самая полная книга по гибкому управлению проектами на русском языке.

Здесь есть все: формирования требований к проекту в виде пользовательских историй, их дальнейшая приоретизация, выработка плана релиза и итерации с их дальнейшим контролем и изменением. Даже принципы буферизации, позаимствованные у Лоуренса Лича есть :) Заканчивается же книга небольшим рассказом в стиле бизнес-романов, в котором вся теория и разобранные практики демонстрируются на примере вымышленной команды и проекта.

Правда без минусов не обошлось. Их у нее два.

Во-первых, перевод. Он откровенно подкачал. Чувствуется, что команда локализаторов не знакома с предметной областью. Из-за этого местами, читая очередной нелепый термин, тянешься рукой к лицу.

Во-вторых, возраст. Все таки оригинал был…

Развернуть

1 ноября 2015 г. 14:44

1K

5

Казалось бы, что может быть проще пользовательских историй, которые используются при описании требований в гибких методологиях разработки программного обеспечения. Просто берешь и записываешь функциональные требования в формате "как КТО я хочу ЧТО и ПОЧЕМУ". Оказывается, что и тут есть свои нюансы.

В своей книге Майк Кон прямо-таки препарирует этот инструмент подготовки требований. Детально разобраны типичные ошибки при сборе и написании историй, описаны моделирование пользовательских ролей, подготовка приемочных тестов, оценка и планирование итераций и релизов ПО. Отдельно порадовали сравнение пользовательских историй с вариантами использования (use case) и сценариями, использующимися при проектировании интерфейсов, описание внедрения историй в Scrum, а также пример использования всего…

Развернуть

ЦитатыСмотреть 1

VodkaSeledka

2 июня 2023 г., 06:45

Кураторы1

Поделитесь