windy_rain 3 декабря 2024 г., 21:31 Пожаловаться Исходя из того, что важнее... «Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден» Исходя из того, что важнее для вашей игры, вы можете выбрать, когда вам важнее показать, когда спрятать, когда подпустить, а когда ограничить. Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден Мария Важенич, Артемий Козлов, К. Иероним 4,2