Nadinkravchuk 17 марта 2024 г., 22:20 Пожаловаться Если пользователи не могут понять, что делать в течение четырех секунд, они теряют нить игры. Геймифицируй это. Как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников – к работе Ю-Кай Чоу 4,5