- Главная
- Роберт Зубек
- 📚 Книги
- Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторватьсяЭлементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться

Ваша оценкаГлавное
Подборки
19
Книга Роберта Зубека поможет начинающим создателям игр получить ясное понимание о том, как устроена разработка. Автор разделяет процесс гейм-дизайна на три взаимосвязанных уровня и объясняет, как именно нужно с ними работать, чтобы игра получилась. Каждая глава книги содержит практические задания, что позволяет сразу же применять полученные знания на практике.
Роберт Зубек – гейм-дизайнер и сооснователь независимой игровой студии в Чикаго. Имеет богатый опыт игровой разработки, работал в Electro...
Жанры
Издательство:
Серия:
Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
ISBN:
978-5-04-170678-4
Год издания:
2020
Язык:
Русский
Переводчик: Олег Перфильев
Возрастные ограничения:
12+
Рейтинг LiveLib
4,6
18 оценок
- 567%
- 428%
- 30%
- 26%
- 10%
Ваша оценкаПрочитали 26Хотят прочитать 60
Рецензии
На эту книгу еще нет ни одной рецензии. Ваша может стать первой.
Цитаты
Еще не добавлена ни одна цитата из книги. Ваша может стать первой.
Подборки с этой книгой

Старик Хоттабыч или Книги которые нужно осилить до конца жизни
Ivan2K17
- 4 923 книги

Книги для дизайнеров
_Muse_
- 267 книг
Геймдев
Pongo
- 58 книг
Наука игры
IrinaSamoshkina
- 72 книги
2 Уровень: Игра изнутри
DanteGish
- 9 книг




























