Разработка игр и теория развлечений

Рэф Костер - Разработка игр и теория развлечений

Моя оценка 

добавить в избранное
В этом полноцветном издании, вышедшем через 10 лет после первого издания книги, подробно рассказывается о том,…
Развернуть
Издательство: ДМК пресс

Лучшая рецензия

polina_ts

Эксперт

Чукча не писатель, чукча - читатель.

4 февраля 2021 г. 16:39

1K

5

Я уже довольно 5 с лишним лет в игровой индустрии, но довольно мало читала книг, связанной с ней. Кровь, пот и пиксели и Наша игра . В этом году я решила все же начать больше с ней ознакамливаться и собрать дома прямо…

Развернуть

Предисловие к первому изданию
Пролог. МОЙ ДЕД
Глава 1. ЗАЧЕМ НУЖНА ЭТА КНИГА
Глава 2. КАК РАБОТАЕТ НАШ МОЗГ
Глава 3. ЧТО ТАКОЕ ИГРЫ
Глава 4. ЧЕМУ НАС УЧАТ ИГРЫ
Глава 5. ЧЕМ ИГРЫ НЕ ЯВЛЯЮТСЯ
Глава 6. РАЗНЫЕ РАЗВЛЕЧЕНИЯ ДЛЯ РАЗНЫХ
ЛЮДЕЙ
Глава 7. ПРОБЛЕМА В ОБУЧЕНИИ
Глава 8. ПРОБЛЕМА В ЛЮДЯХ
Глава 9. ИГРЫ В КОНТЕКСТЕ ДРУГИХ ВИДОВ
ДЕЯТЕЛЬНОСТИ
Глава 10. ЭТИКА РАЗВЛЕКАТЕЛЬНОГО
Глава 11. ПЕРСПЕКТИВЫ РАЗВИТИЯ ИГР
Глава 12. ЗАНЯТЬ СВОЁ ЗАКОННОЕ МЕСТО
Эпилог. УДОВОЛЬСТВИЕ, ДЕДУШКА, - ЭТО ВАЖНО!
Послесловие. ДЕСЯТЬ ЛЕТ СПУСТЯ
ПРИМЕЧАНИЯ

ISBN: 978-5-97060-478-6

Год издания: 2018

Тип обложки: обл - мягкий переплет (крепление клеем)
Иллюстрации: Цветные
Страниц: 288 (Офсет)
Оформление
Масса: 428 г
Размеры: 220x162x15 мм

Я — автор этой книги

Популярные книги

Всего 753

Новинки книг

Всего 241